Accueil » Simulation aérienne Le goût de la simulation aérienne est apparu lorsque j'ai constaté qu'il me serait très difficile d'exercer le métier de pilote de ligne, et que le vol en monomoteur était cher et très contraignant en termes, d'accès à l'espace aérien, de coût, de pratique (nombre d'heures par an, type d'appareil) . La simulation aérienne a suivi l'essort des PC, qui maintenant permettent la modélisation d'espaces géographiques, d'équipements aeronautiques jusqu'alors impossibles. Il reste encore une marge de progrès en hardware, les derniers processeurs d'intel, les plus puissants de la gamme I7 ne permettent pas le fonctionnement avec les details les plus affinés du jeux le plus connu, flight simulator X, nommé FSX. Des developpeurs proposent en plus des extensions d'applications pour des scènes d'aéroports, de modelisations d'avions, de paysages, gratuis ou payants qui améliorent encore le réalisme du jeux. Ces extensions demandent souvent des ressources supplémentaires au processeur de la carte mère, de la carte graphique. Quelques liens pour ces extensions nombreuses : ![]() AVSIM
AEROSOFT
FRANCEVFR
Les principales fonctions sont codées en C++, XML, les modélisations géométriques se font avec GMAX. Le logiciel FSX a été développé par MICROSOFT.
Texture travaillée sous photoshop, téléchargeable sur le site avsim "fsp_a320_finnair.zip" ou dans la rubrique document de ce site. |